这是一款带有类幸存者玩法元素的塔防动作射击游戏。游戏中玩家将在末世的环境中,利用车辆当做基地,搭建一系列防御武器防卫大量的僵尸敌人的武器。击杀敌人可以获得升级并建造升级种类繁多的武器,不断提升战斗能力。
像素画风的末世题材
本作游戏采用的是精致的像素画风,描绘了一幅恐怖的末世环境,作为少数的幸存者,玩家等人成立了一个强大火力的车队,并以车辆为基地,在汹涌而来的僵尸潮中得以生存。游戏部分诙谐搞笑的人物对话,使得游戏的整个氛围基础并不是那么严肃。另外本作的一些对话看上去像是机翻,偏偏又有很多内容相当接地气,整体来说我个人还是比较喜欢游戏的中文本地化的。游戏虽然使用了像素风格,但是制作相当精良,在游戏中玩家可以对镜头进行缩放,当放大后可以看到每个僵尸的建模制作的都非常精致,包括一些细节。怎么说呢?突出了一点不正经吧。其实在游戏一开始选择人物方面看到一个穿水手服的大叔脸女主角。并且她的名字还叫做大和的时候,隐隐约约就有这种感觉了。
类幸存者的玩法,但是塔防
很多游戏包含了相当多的类幸存者玩法元素,我最初在了解到这款游戏的时候,一直以为这是一款类幸存者游戏。而当我真正上手的时候,我发现大多数时候本作和类幸存者类型的游戏玩法正好相反。游戏中玩家大部分时间都需要控制主角进行固定位置的射击,玩家不需要控制人物的移动,仅仅控制射击方向和点击射击即可。类幸存者游戏是让玩家仅仅操作方向而不操作攻击本作则是仅仅操作攻击而不需要控制操作方向。有个别的近战攻击角色需要玩家控制上下左右的移动进行近战攻击,这个时候玩家就只操作人物的移动不操作攻击了。近战攻击人物的玩法就更像类幸存者了。
游戏的核心玩法部分是塔防玩法,玩家人物无论如何攻击也仅仅是作为辅助更多一些,主要的攻击杀伤手段还得是依靠塔防的方式。玩家通过击杀敌方僵尸来获取经验值,大部分情况下玩家无需主动去拾取经验值,经验值就会自动飘向玩家的车辆,自动获取经验值。当玩家的经验值足够升级的时候就会提升等级,从而解锁一系列塔防武器和升级内容。每个塔防手段都会在3次升级后变成完全体,拥有更强的攻击能力。普通类幸存者游戏一样,本作中的部分完全体武器也可以两两升级成为超级武器,拥有两种武器的性能和更加强大的杀伤能力。
体验极佳的局外成长
当玩家刚开始玩这款游戏的时候,要求生存20分钟的时间要求,很多玩家都难以实现,基本上都在15分钟左右败下阵来。其实并不是玩家的策略和操作有问题,只是有可能局外成长还不够。作为类幸存者类型的游戏,局外成长是非常重要的一部分。玩家通过重复挑战生存,获取一定的金钱来提升部分技能的等级,以及解锁一些新的人物和内容,都会提升玩家的作战能力,从而提升玩家的生存能力,并在未来的战斗中能够发挥更强大的战斗力。游戏的局外成长内容至关重要,同时也成长的相当丝滑,让玩家每一次进入游戏都能得到一定的提升,从而使得玩家越来越想玩,一有空就想要开一局游戏。这就是类幸存者游戏的魅力,也是本作牢牢把握住玩家想法的关键。
整体来看,游戏包含了大量类幸存者类型游戏的玩法和系统。而又拥有其独特的塔防玩法,使得游戏成为一款非常独特,玩法又非常爽的游戏。我认为游戏结合的恰到好处。此外游戏也包含了局外成长部分,让玩家可以越玩越爽。