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《雪人的故事》:履行属于雪人的使命

时间:2025-02-01 00:32:43

独立游戏工作室Odencat在19年12月发行的圣诞题材解密游戏,游戏首发于Android和IOS平台,在时隔4年后的圣诞节前夕移植到了PC平台。手机版可以免费游玩,不过内置了广告,而PC版则是买断制,并附赠了手机版中赞助者限定的彩蛋内容。

游戏剧情

在大雪纷飞的冬天,小男孩在家门口制作了一个雪人,并为它起名为克莱斯。夜里克莱斯从松鼠的口中得知,自己的朋友们都去冬眠了,春天到来后森林会变得更加热闹,并邀请克莱斯一同在春天游玩。然而乌鸦却告诉克莱斯,雪人是最怕热的,春天到来了它的生命也将走向终结。

于是为了能够逃避春天,克莱斯决定前往极北,寻找传说中的冰天堂。在旅途刚开始的时候,克莱斯帮助一位受伤的老人采摘了草药,作为报答老人赋予了克莱斯能够读取事物回忆的能力。于是在旅行途中,克莱斯看到了许多其他雪人的回忆,克莱斯的心境也随之发生了改变。

主要玩法

游戏的机制非常简单,谜题的类型只有一种,就是在冰面上滑行,从而渡过结冰河面。随着流程的推进,会出现诸如设置障碍物一类的功能,从而提升解密的难度。不过游戏自带提示功能,和角落的鼹鼠对话就能获取通关步骤,使用提示不会影响到情节的发展,而在无提示的情况下通关则可以获得一张对应谜题的纪念照片。在手机版中除了看广告外,对白中还会安插挂机一类的事件,尽管可以通过修改时间的方法快速完成,然而体验上依旧会有所影响。

移植版就完全没有这些问题,可以十分流程地体验剧情,文本中的选择支则是单纯的文本差分。通关后会解锁与前作《熊先生的餐厅》联动的内容,手机版需要赞助才能解锁,本作可以直接进入。流程以解密-回忆-剧情的形式展开,在完成所有谜题后,结尾会有一段长剧情,在体验上更偏向于氛围作。

游戏体验

本作的流程不算很长,谜题难度也不高,即使不使用提示也不太容易卡关,核心的卖点还是以剧情为主。游戏采用了高清像素的风格,以雪人的视角讲述了一个颇具童话色彩的故事,并且人物的动作设计也十分丰富,在观感上非常生动。在旅行途中克莱斯见到了许许多多已经先一步前往冰天堂的雪人,从它们的回忆能看到,有的是因为意外,有的是因为好奇,有的和克莱斯一样是因为害怕春天的到来。

不过无一例外的是,它们全都对自己当初的选择感到懊悔,而到达旅途终点的克莱斯也同样如此。于是在结尾一段长剧情,圣诞老人为雪人们实现了最后的愿望,也让整个故事得到了升华,从一个充满了遗憾的悲伤故事变为了感人至深的治愈童话。

结语

冬日题材的短篇解密,谜题的难度很低,体验十分轻松。相比之下游戏的剧情占有更大的篇幅,加上可爱的像素风格造型,在观感上颇有童话般的故事体验。